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Google O3D: ambientes e efeitos 3D diretamente no navegador

O Google anunciou seu novo projeto chamado O3D, um novo padrão para ambientes 3D controláveis na Web. O formato se designa a rodar inteiramente no navegador, sendo independente do sistema operacional, e suportando gráficos 3D modernos com execução "suave". O recurso tira vantagem dos shader effects dos chipsets gráficos, para produzir visuais como ondas na água, reflexos e fogo, suportando ao mesmo tempo JavaScript para elementos como alterações em tempo real no ambiente.

Versões de teste já funcionam no Linux com kernel 2.6, Mac OS X 10.5 e Windows XP/Vista usando navegadores como o próprio Google Chrome, Firefox, Internet Explorer ou Safari. O O3D também necessita de um chipset de vídeo com suporte para os efeitos shader, como a série GeForce 8 da Nvidia ou linha Radeon HD da ATI.

O Google, obviamente, não sabe quando a versão final estará disponível, mas está em ativas conversas com o grupo Khronos, que gerencia o padrão gráfico OpenGL, para compartilharem experiências.

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